套接字通信

设计者开发的接口,以便应用程序调用该通信接口进行通信

网络层次
网络层次

字节序

字节的顺机序,大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序。

  • Little-Endian 小端模式位字节存在低位,PC机默认低位
  • Big-Endian:大端模式(网络字节序) 数据的低位字节存储到高地址位,套接字通信中操作的数据都是大端存储,包括:接受/发送数据,IP地址,端口

字节转换函数

#include <arpa/inet.h>
//将一个短整型short从主机字节序->网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort)
//整型
uint32_t htonl(uint32_t hostlong)
//将一个短整型short从网络字节序 -> 主机字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort)
// 将一个整型从网络字节序 -> 主机字节序

IP地址转换

//将主机小端字节序转换为网络字节序打断
int inet_pton(int af,const char *src,void *dst);
//af:地址族(IP地址的家族包括IPV4,IPV6)
// * AF_INET : IPV4
// * AF_INET6 :IPV6
// src 传入参数  ip地址
// dst 传出参数
// 函数返回值: 成功返回0,失败返回-1
//将大端的整形数,转换为小端的点分十进制的IP地址
#include <arpa/inet.h>
const char *inet_ntop(int af,const void *src,char *dst,socklen_t size);
//上同
// size : 传出参数dst最多存储多少个字节
// 成功 返回取出转换得到的IP字符串,失败NULL

sockaddr 数据结构

struct sockaddr {
	sa_family_t sa_family;       // 地址族协议, ipv4
	char        sa_data[14];     // 端口(2字节) + IP地址(4字节) + 填充(8字节)
}
// sizeof(struct sockaddr) == sizeof(struct sockaddr_in)
struct sockaddr_in
{
    sa_family_t sin_family;		/* 地址族协议: AF_INET */
    in_port_t sin_port;         /* 端口, 2字节-> 大端  */
    struct in_addr sin_addr;    /* IP地址, 4字节 -> 大端  */
    /* 填充 8字节 */
    unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) - sizeof(sin_family) -
               sizeof (in_port_t) - sizeof (struct in_addr)];
};  

套接字函数

socket 套接字

#include <arpa/inet.h>
//创建一个套接字
int socket(int domain,int type,int protocol);
// Domains地址族协议,上同
//type:
//	SOCK_STREAM:流式传输协议,默认使用TCP
//	SOCK_DGRAM:报文传输协议,默认使用UDP
//  protecol:一般为0

// 返回值;成功返回套接字通信的文件描述符,失败返回 -1

bind 绑定

// 将文件描述符和本地的IP与端口进行绑定   
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
// sockfd : 监听的文件描述符,socket的返回值
// addr :传入参数IP和端口数据结构
// addrlen:参数addr指向的内存大小sizeof(struct sockaddr)
// 返回值:成功返回0 失败返回-1

listen 监听

// 给监听的套接字设置监听
int listen(int sockfd, int backlog);
// fd 文件描述符,socket的返回值
//backlog: 同时能处理的最大连接请求,最大值128
// 成功返回0 失败返回-1

accept 接受

阻塞函数,在没有新的客户端连接请求的时候,该函数阻塞,返回一个文件描述符,基于此文件描述符和客户端通信

// 等待并接受客户端的连接请求, 建立新的连接, 会得到一个新的文件描述符(通信的)		
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
// sockfd : 监听的文件描述符
// addr 传出参数IP 和端口
// addrlen :addr指向内存大小
// 失败返回-1

接受数据

如果连接没有断开,接收端接受不到数据,接受数据的函数阻塞等待。数据到达后解除阻塞,开始接受数据,当发送端断开连接,接收端无法接收到任何数据,函数直接返回0

// 接收数据
ssize_t read(int sockfd, void *buf, size_t size);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t size, int flags);
//fd accept的返回文件描述符
// buf 有效内存,存储接受的数据
// size 参数buf指向的内存容量
//flags 一般为0
// 返回值:大于0 实际接受的字节数 等于0 对方断开了连接,-1 接受数据失败

发送数据

// 发送数据的函数
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t len);
ssize_t send(int fd, const void *buf, size_t len, int flags);
//buf传入的字符串,
//返回值:大于0,实际发送的字节数,和参数len是相等
// -1 发送数据失败了

connect

// 成功连接服务器之后, 客户端会自动随机绑定一个端口
// 服务器端调用accept()的函数, 客户端调用connect连接
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
// sockfd文件描述符,调用socket得到
// 连接成功0 失败-1

TCP Linux通信

TCP协议是一个安全的,面向连接的,流式传输协议。在客户端调用connect函数,完成三次握手,close函数完成四次挥手。

三次握手

三次握手
三次握手

四次挥手

四次挥手
四次挥手

socket通信

TCP通信流程
TCP通信流程

client.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

#define PORT_ID	8800
#define SIZE	100

//./client IP  : ./client 192.168.0.10
int main(int argc, char *argv[]) //在运行时需要输入参数,即IP地址
{
	int sockfd;
	struct sockaddr_in server_addr;
	char buf[SIZE];

	if(argc < 2)
	{
		printf("Usage: ./client [server IP address]\n");
		exit(1);
	}

	//1.socket() 建立套接字
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//2.connect()
	server_addr.sin_family = AF_INET; 
	server_addr.sin_port = htons(PORT_ID); //将端口转化为大端网络通信模式
	//inet_addr 将一个十进制的数转化为二进制数用于IPV4的IP转换
	server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); 
	//间接IP和端口
	connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr));

    //接受数据存入buf缓冲当中
    int re = recv(sockfd, buf, SIZE, 0);
    if(re == 0)
    {
        printf("服务器断开了连接\n");
    }
    else if(re < -1)
    {
        printf("接受数据失败\n");
    }
    printf("Client receive from server: %s\n", buf);
    sleep(1);
	


	close(sockfd);

	return 0;
}

server.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

//设置的端口号
#define PORT_ID	8800
//设置发送文件的大小
#define SIZE	100

int main(void)
{
	int sockfd, client_sockfd;
	struct sockaddr_in my_addr, client_addr; //定义结构体用户存储IP和端口号
	int addr_len;
	char welcome[SIZE] = "Welcome to connect to the sever!";

	//1.socket()创建监听的套接字 AF_INET IPV4 SOCK_STREAM TCP通信
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sockfd == -1)
	{
		printf("套接字创建失败");
	}
	//2.bind()
	my_addr.sin_family = AF_INET;
	my_addr.sin_port = htons(PORT_ID); //将端口号整型转换为网络字节序打断存储
	my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  //宏值,绑定任意端口号
	//绑定套接字与端口IP
	int b = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
	if(b == -1)
	{
		printf("套接字与IP绑定失败");
	}
	//3.listen() 建立连接,给佳宁的套接字设置最大连接请求
	int l = listen(sockfd, 10); 
	if(l == -1)
	{
		printf("套接字设置监听失败");
	}
	addr_len = sizeof(struct sockaddr);

	while(1)
	{
		printf("Server is waiting for client to connect:\n");
		//4.accept() 阻塞函数,等待客户端连接
		client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
		
		printf("Client IP address = %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
		//5.send()
		int sed = send(client_sockfd, welcome, SIZE, 0);
		if(sed > 0)
		{
			printf("发送了%d字节的数据",sed);
		}
		else if(sed == 0)
		{
			printf("客户端断开了连接");
		}
		else if(sed == -1)
		{
			printf("发送数据失败");
		}
		printf("Disconnect the client request.\n");
		//6.close()
		close(client_sockfd);
	}
	//关闭套接字
	close(sockfd);

	return 0;
}

套接字通信
套接字通信

TCP流量控制

流量控制可以根据接收端的实际接受能力,接收端主机向发送端主机通知自己可以接受数据的大小,于是发送端发送不会超过该大小的数据,

TCP首部,专门设置一个字段来通知窗口大小,当接收端的缓冲区面临数据溢出时,窗口的大小值也随之发生改变,设置一个更小的值通知发送端,从而控制数据的发送量,从而达到流量控制的目录–滑动窗口

TCP半关闭

TCP连接只有一方发送了FIN请求连接,处于半关闭状态,数据仍可以单向通信。套接字本身时双向通信

  • 服务器调用了close函数,不能发送数据,只能接受数据
  • 客户端没有调用close函数,可以发送数据,但是不能接受数据
#include <sys/socket.h>
//可以由选择的关闭读/写,close只能关闭写操作
int shutdown(int sockfd,int how);
//sockfd要操作的文件描述符
// how
//SHUT_RD: 关闭文件描述符对应的读操作
//SHUT_WR: 关闭文件描述符对应的写操作
//SHUT_RDWR: 关闭文件描述符对应的读写操作
//返回值:函数调用成功返回0,失败返回-1

端口复用

服务器进程主动断开连接,最后状态编程TIME_WAIT状态,这个进程会等待2msl(1分钟左右)才会退出,如该进程不退出,其绑定的端口就不会释放。

//设置端口复用多功能函数
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
//sockfd 用于监听的文件描述符
// level 设置端口复用需要使用SOL_SOCKET宏
// optname 设置属性皆可端口复用
// optval 设置去除端口复用属性还是端口复用属性,实际应该使用int型变量0不设置,1设置
// optlen: optval指针指向的内存大小sizeof(int)
// 在绑定之前设置端口复用
    // 创建监听的套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(lfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        exit(1);
    }

    // 绑定
    struct sockaddr_in serv_addr;
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(9999);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  // 本地多有的IP
    // 127.0.0.1
    // inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr);
    
    // 设置端口复用
    int opt = 1;
    setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

    // 绑定端口
    int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

TCP数据粘包处理

在发送数据块之前,在数据块最前边添加一个固定大小的数据头。数据头存储当前的总字节数,接收到先接受数据头,然后根据数据头结构对应字节大小的数据块

发送端实现

  • 发送N数据长度申请N+4块大小内存
  • 将待发送数据总长度写入前四个字节中(需要转为大端网络字节序)
  • 待发送的数据拷贝到包头后边的地址空间,将完整数据包发送出去
  • 释放申请的堆空间
// 发送指定的字节数
// fd:套接字的文件描述符
// msg:待发送的原始数据
// size : 待发送的原始数据总字节数
int writen(int fd, const char* msg, int size)
{
    //buf 数据缓存区
    const char* buf = msg;
    // 原始数据大小
    int count = size;
    while (count > 0)
    {
        // len返回已经发送的数据长度
        int len = send(fd, buf, count, 0);
        if (len == -1)
        {
            close(fd); 
            return -1; //发送失败
        }
        else if (len == 0)
        {
            continue;
        }
        // 缓冲区地址后移
        buf += len;
        //待发送长度减去已经发送的
        count -= len;
    }
    return size;
}
// 发送带有包头的数据包
int sendMsg(int cfd, char* msg, int len)
{
   if(msg == NULL || len <= 0 || cfd <=0)
   {   //如果发送缓存区,或长度,或套接字为空失败
       
       return -1;
   }
   // 申请内存空间: 数据长度 + 包头4字节(存储数据长度)
   char* data = (char*)malloc(len+4);
   int bigLen = htonl(len); //将数据包长度转换为网络字节序
   memcpy(data, &bigLen, 4); // 把bigLen写入data当中
   memcpy(data+4, msg, len); //把msg数据写入,data+4指针后移4位
   // 发送数据
   int ret = writen(cfd, data, len+4); //将数据发送过去
   // 释放内存
   free(data);
   return ret; //返回发送的字节数
}

接收端实现

  • 将接受的4字节数据,从网络字节序转换为主机字节序
  • 根据长度申请堆内存,用于存储待接收的数据
  • 根据得到的数据长度固定数目保存到堆内存中
  • 处理接受的数据
  • 释放存储数据的堆内存
// 套接字,缓存区,大小
int readn(int fd, char* buf, int size)
{
    char* pt = buf;
    int count = size;
    //直到读完所有数据
    while (count > 0)
    {
        //接受数据
        int len = recv(fd, pt, count, 0);
        if (len == -1)
        {
            return -1;
        }
        else if (len == 0)
        {
            return size - count;
        }
        pt += len;
        count -= len;
    }
    return size; //返回接受的字节数
}
// 接受带数据头的数据包
int recvMsg(int cfd, char** msg)
{
    // 接收数据
    // 1. 读数据头
    int len = 0;
    // 先读4个字节,读取其数据长度
    readn(cfd, (char*)&len, 4);
    len = ntohl(len); //大端转换为小端
    printf("数据块大小: %d\n", len);

    // 根据读出的长度分配内存,+1 -> 这个字节存储\0
    char *buf = (char*)malloc(len+1);
    //根据指定大小读取数据
    int ret = readn(cfd, buf, len);
    if(ret != len)
    {
        close(cfd);
        free(buf);
        return -1;
    }
    buf[len] = '\0'; //字符串结尾
    *msg = buf;
    return ret;
}

C++封装TCP

C++封装TCP
C++封装TCP

TcpSocket.h

#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class TcpSocket
{
public:
    TcpSocket();
    TcpSocket(int socket);
    ~TcpSocket();
    int connectToHost(string ip, unsigned short port);
    int sendMsg(string msg);
    string recvMsg();

private:
    int readn(char* buf, int size);
    int writen(const char* msg, int size);

private:
    int m_fd;	// 通信的套接字
};

TcpSocket.cpp

#include "TcpSocket.h"

TcpSocket::TcpSocket()
{
    m_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 创建IPV4的套接字
}

TcpSocket::TcpSocket(int socket)
{
    m_fd = socket;
}

TcpSocket::~TcpSocket()
{
    if (m_fd > 0)
    {
        close(m_fd);
    }
}

int TcpSocket::connectToHost(string ip, unsigned short port)
{
    // 连接服务器IP port
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(port);
    inet_pton(AF_INET, ip.data(), &saddr.sin_addr.s_addr);
    int ret = connect(m_fd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));
    if (ret == -1)
    {
        perror("connect");
        return -1;
    }
    cout << "成功和服务器建立连接..." << endl;
    return ret;
}

int TcpSocket::sendMsg(string msg)
{
    // 申请内存空间: 数据长度 + 包头4字节(存储数据长度)
    char* data = new char[msg.size() + 4];
    int bigLen = htonl(msg.size());
    memcpy(data, &bigLen, 4);
    memcpy(data + 4, msg.data(), msg.size());
    // 发送数据
    int ret = writen(data, msg.size() + 4);
    delete[]data;
    return ret;
}

string TcpSocket::recvMsg()
{
    // 接收数据
    // 1. 读数据头
    int len = 0;
    readn((char*)&len, 4);
    len = ntohl(len);
    cout << "数据块大小: " << len << endl;

    // 根据读出的长度分配内存
    char* buf = new char[len + 1];
    int ret = readn(buf, len);
    if (ret != len)
    {
        return string();
    }
    buf[len] = '\0';
    string retStr(buf);
    delete[]buf;

    return retStr;
}

int TcpSocket::readn(char* buf, int size)
{
    int nread = 0;
    int left = size;
    char* p = buf;

    while (left > 0)
    {
        if ((nread = read(m_fd, p, left)) > 0)
        {
            p += nread;
            left -= nread;
        }
        else if (nread == -1)
        {
            return -1;
        }
    }
    return size;
}

int TcpSocket::writen(const char* msg, int size)
{
    int left = size;
    int nwrite = 0;
    const char* p = msg;

    while (left > 0)
    {
        if ((nwrite = write(m_fd, msg, left)) > 0)
        {
            p += nwrite;
            left -= nwrite;
        }
        else if (nwrite == -1)
        {
            return -1;
        }
    }
    return size;
}

TcpServer.h

#include "TcpSocket.h"

class TcpServer
{
public:
    TcpServer();
    ~TcpServer();
    int setListen(unsigned short port);
    TcpSocket* acceptConn(struct sockaddr_in* addr = nullptr); //接受数据库连接

private:
    int m_fd;	// 监听的套接字
};

TcpServer.cpp

#include "TcpServer.h"

TcpServer::TcpServer()
{
    m_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
}

TcpServer::~TcpServer()
{
    close(m_fd);
}

int TcpServer::setListen(unsigned short port)
{
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(port);
    saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  // 0 = 0.0.0.0
    int ret = bind(m_fd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));
    if (ret == -1)
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }
    cout << "套接字绑定成功, ip: "
        << inet_ntoa(saddr.sin_addr)
        << ", port: " << port << endl;

    ret = listen(m_fd, 128);
    if (ret == -1)
    {
        perror("listen");
        return -1;
    }
    cout << "设置监听成功..." << endl;

    return ret;
}

TcpSocket* TcpServer::acceptConn(sockaddr_in* addr) //传递的可以返回客户端IP和端口的结构体
{
    if (addr == NULL)
    {
        return nullptr;
    }

    socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
    int cfd = accept(m_fd, (struct sockaddr*)addr, &addrlen);
    if (cfd == -1)
    {
        perror("accept");
        return nullptr;
    }
    printf("成功和客户端建立连接...\n");
    return new TcpSocket(cfd); //返回套接字文件描述符
}

server.cpp

#include <pthread.h>
#include "TcpServer.h"

struct SockInfo
{
    TcpServer* s; //
    TcpSocket* tcp;
    struct sockaddr_in addr;
};

void* working(void* arg)
{
    struct SockInfo* pinfo = static_cast<struct SockInfo*>(arg);
    // 连接建立成功, 打印客户端的IP和端口信息
    char ip[32];
    printf("客户端的IP: %s, 端口: %d\n",
        inet_ntop(AF_INET, &pinfo->addr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
        ntohs(pinfo->addr.sin_port));

    // 5. 通信
    while (1)
    {
        printf("接收数据: .....\n");
        string msg = pinfo->tcp->recvMsg();
        if (!msg.empty())
        {
            cout << msg << endl << endl << endl;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    delete pinfo->tcp;
    delete pinfo;
    return nullptr;
}

int main()
{
    // 1. 创建监听的套接字
    TcpServer s;
    // 2. 绑定本地的IP port并设置监听
    s.setListen(10000);
    // 3. 阻塞并等待客户端的连接
    while (1)
    {
        SockInfo* info = new SockInfo;
        TcpSocket* tcp = s.acceptConn(&info->addr); //监听连接请求
        if (tcp == nullptr)
        {
            cout << "重试...." << endl;
            continue;
        }
        // 创建子线程
        pthread_t tid;
        info->s = &s;
        info->tcp = tcp;

        pthread_create(&tid, NULL, working, info);
        pthread_detach(tid);
    }

    return 0;
}

client.cpp

#include "TcpSocket.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
    // 1. 创建通信的套接字
    TcpSocket tcp;

    // 2. 连接服务器IP port
    int ret = tcp.connectToHost("192.168.217.1", 10000);
    if (ret == -1)
    {
        return -1;
    }

    // 3. 通信
    int fd1 = open("english.txt", O_RDONLY);
    int length = 0;
    char tmp[100];
    memset(tmp, 0, sizeof(tmp));
    while ((length = read(fd1, tmp, sizeof(tmp))) > 0)
    {
        // 发送数据
        tcp.sendMsg(string(tmp, length));

        cout << "send Msg: " << endl;
        cout << tmp << endl << endl << endl;
        memset(tmp, 0, sizeof(tmp));

        // 接收数据
        usleep(300);
    }

    sleep(10);

    return 0;
}

运行结果

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